Jag är i London med familjen. Det är upplevelser överallt, bokstavligt. Jurassic World Experience, Frameless Immersive Art Experience och The Shrek Experience. Men just nu är vi på The Minecraft Experience och vi behöver hugga ner träd för att rädda en hel by. Till vår hjälp har vi en primitiv kub. En LED-belyst leksak som kan skanna NFC-taggar om vi placerar den på rätt ställe i den gigantiska hallen med projektioner överallt. Kuben går också att skaka för att interagera med miljön. All tech här är ganska gammal och primitiv.
Men det gör inget för kuben behöver inte vara smart, den behöver bara vara laddad med mening. Tekniken ska inte märkas för besökarna, det är bara jag som funderar över den. Resten av familjen hugger träd och mine:ar resurser som vi behöver för att skapa nya verktyg. Det är väl det jag också gör, bara på ett annat plan.
Jag jagar alltid nya tekniker och i sommar har det kommit nya ai-lösningar på att generera interaktiva världar i realtid som skulle kunna användas här. Men medan vi springer till nästa rum och kastar snöbollar på en skärmtyp som brukar användas för att öva att slå golfbollar på, så tänker jag på hur dåliga vi är på att se möjligheterna i förra veckans AI-teknik. Vi jagar oftast efter det senaste utan att inse att vi redan skulle kunna skapa något fantastiskt med förra veckans tech. Det behöver inte vara smartare utan bara kännas mer meningsfullt.
Igår upplevde vi Harry Potter Studio Tour, där var det bara kulisser. Gamla Hollywood ställer upp gamla artefakter från en historisk period på rad efter varandra. Skaparna bakom Minecraft Experience har istället paketerat gammal tech med pixlig grafik till något som känns nytt. Allt som krävs är dedikerade storytellers som sätter ihop upplevelser på ett sätt som skapar mening.
Jag ser det som en metafor för höstens utmaning när gamla industrier möter nya tekniska metoder. För nu när innehållet i gamla powerpoints kan skapas lika bra av smarta maskiner så är det upp till oss människor att avgöra vilka vi vill fortsätta ladda med mening, och vilka som AI bevisade var produktivitetsslukande artefakter. Och detta förändrar ju allt!
Tomas Seo, innovationsstrateg som driver nyhetsbrevet DFJA.se
Utvalda kategorier
Rolf van den Brink
DO JOBB
Inga lediga jobbannonser.
